28
Mar
2023

รีวิว ‘โทกิเด็น: คิวามิ’

สำหรับผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มเล่นเกมล่าสัตว์ Toukiden Kiwami มอบความสนุกในการทุบตีสัตว์ประหลาดหลายชั่วโมง แต่มันจะไม่มีทางปลดราชาแห่งเกมแนวนี้ในเร็วๆ นี้

ก่อนอื่นมาทำความเข้าใจกันก่อน: Toukiden: Kiwamiเป็นเกมที่แย่มากเหมือนกับMonster Hunterและไม่มีอะไรผิดปกติ ท้ายที่สุดแล้ว แฟรนไชส์การล่าสัตว์ร้ายที่ได้รับความนิยมของ Capcom นั้นยังไม่มาถึง PlayStation 4 และหากไม่มีต้นฉบับ การเลียนแบบโดยเจตนาดีก็เป็นสิ่งที่น่ายินดีเป็นอย่างยิ่ง

มันช่วยได้ แม้ว่าToukiden: Kiwami จะเป็นอนุพันธ์ ก็ค่อนข้างสนุกเช่นกัน ในToukidenผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Slayer ทหารที่ปกป้องญี่ปุ่นจาก Oni วิญญาณชั่วร้ายที่เที่ยวเตร่ในดินแดนและเหยื่อผู้บริสุทธิ์ นั่นเป็นงานที่น่าเกรงขาม และโชคดีที่ผู้เล่นไม่ต้องทำคนเดียว: สมาชิกปาร์ตี้สูงสุดสามคน (ไม่ว่าจะเป็นคนจริงผ่าน PlayStation Network หรือเพื่อนสนิทที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์) สามารถเข้าร่วม Slayer ในการตามล่าของเขา (หรือเธอ) .

และการล่าก็เป็นสิ่งที่โทคิเด็นให้ความสำคัญ เช่นเดียวกับ  Monster Hunter  Toukidenทำตามรูปแบบที่เฉพาะเจาะจง: ผู้เล่นฆ่า Oni และเก็บเกี่ยวชิ้นส่วนของร่างกาย นำของที่ริบมาได้กลับเมือง ใช้ของที่ปล้นมาเพื่อสร้างอาวุธและชุดเกราะที่แข็งแกร่งขึ้น จากนั้นนำอุปกรณ์นั้นเข้าสู่สนามรบเพื่อล่ามอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งกว่า มีภารกิจหลายประเภทที่แตกต่างกัน – บางครั้ง Slayers ต้องตามล่า Oni ประเภทใดประเภทหนึ่ง ในขณะที่บางครั้งพวกเขาก็ต้องกวาดล้างศัตรูทั้งหมดออกจากพื้นที่ – แต่พวกเขาทั้งหมดก็เดือดดาลเหมือนกัน: ฆ่าทุกอย่าง

ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับ Oni สองประเภท: ประเภทปกติที่เดินทางเป็นฝูงและสามารถส่งได้ด้วยการแกว่งอาวุธของ Slayer สองสามครั้ง และ “Oni ยักษ์” ซึ่งเป็นสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่ที่เหมือนบอสซึ่งต้องใช้เวลาและความพยายามในการนำมา ลง. เมื่อต่อสู้กับ Oni ขนาดใหญ่ ผู้เล่นจะต้องตัดแขนขาของมันออกเพื่อเปิดเผยจุดอ่อน ในขณะที่จดจำรูปแบบการโจมตีของมันและหลบหลีกตามความเหมาะสม Oni ยักษ์นั้นดูพิลึกพอๆ กับที่มันใหญ่ และเมื่อ Oni ล้มลงในที่สุด มันก็น่าพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ พวกนี้เป็นสัตว์ประหลาด และแน่นอนว่าพวกมันดูเหมือนพวกมัน

สิ่งเดียวที่สนุกกว่าการต่อสู้กับโอนิรูปแบบใหม่คือการเรียนรู้ อาวุธของโทกิเด็น: คิวามิทั้งหมดให้เชี่ยวชาญ Toukidenให้ผู้เล่นเข้าถึงคลังแสงขนาดมหึมา โดยมีอาวุธตั้งแต่ดาบพื้นฐานไปจนถึงคุซะริงะมะ (เคียวบนโซ่) ไปจนถึงถุงมือยักษ์คู่หนึ่งที่ทำให้ผู้เล่นต่อยศัตรูจนตายได้ อาวุธทุกชนิดมีการควบคุมที่เหมือนกัน: ชุดของการโจมตีเบาและหนัก ท่าป้องกัน และท่าพิเศษที่ใช้เครื่องวัดความแข็งแกร่งของผู้เล่น

อย่างไรก็ตาม เพียงเพราะการควบคุมอาวุธด้วยวิธีเดียวกัน ไม่ได้หมายความว่าพวกมันจะเหมือนกัน อาวุธทุกชิ้นมีคอมโบของตัวเอง ซึ่งสามารถค้นพบได้จากการรวมการโจมตีเบาและหนักเข้าด้วยกัน และไม่มีอาวุธสองชนิดที่มีการเคลื่อนไหวเหมือนกันทุกประการ

ตัวอย่างเช่น การกดปุ่มโจมตีที่รุนแรงค้างไว้ในขณะที่กวัดแกว่งดาบคู่ทำให้ตัวละครของผู้เล่นพุ่งไปข้างหน้า ทำสิ่งเดียวกันกับ naginata ซึ่งเป็นทรงกลมใบมีดยาว ทำการกระโดดอัปเปอร์คัตที่สามารถยกระดับเป็นชุดของการโจมตีทางอากาศ เนื่องจากการควบคุมมีความคล้ายคลึงกัน จึงง่ายต่อการจับอาวุธทุกชิ้น ในขณะที่ผลลัพธ์สุดท้ายที่แตกต่างกันหมายความว่ามีเทคนิคการต่อสู้มากมายให้ผู้เล่นฝึกฝน

ผู้เล่นยังสามารถขอความช่วยเหลือจากมิตามะ วิญญาณของนักรบญี่ปุ่นที่ถูกสังหารโดยโอนิ การสวมใส่มิทามะที่แตกต่างกันจะทำให้ผู้เล่นได้รับโบนัสที่แตกต่างกัน ในขณะที่ประเภทของมิทามะจะเป็นตัวกำหนดความสามารถพิเศษที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้ระหว่างการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น Attack Mitama มอบพลังให้กับผู้เล่นที่ทำร้ายศัตรู ในขณะที่การสนับสนุน Mitama มอบบัฟที่เสริมความแข็งแกร่งให้กับทั้งทีม การรักษามิตามะ เอาล่ะ รักษาและป้องกันมิตามะทำให้ทนต่อการทุบตีได้ง่ายขึ้น Koei Tecmo อ้างว่ามี Mitama กว่าร้อยตัวให้ค้นหาใน  Toukiden ; การรวบรวมทั้งหมดใช้เวลาค่อนข้างนาน

อันที่จริงแล้วToukiden: Kiwamiนั้นเต็มไปด้วยเนื้อหามากมาย และการทำให้ทุกอย่างที่เกมมีให้เสร็จจะทำให้ผู้เล่นใช้เวลามากกว่าสามสิบชั่วโมง Toukidenเริ่มต้นชีวิตด้วยชื่อ Vita ที่ชื่อว่าToukiden: The Age of Demons ; เช่นเดียวกับภาคต่อของ port-slash-sequel รุ่นปัจจุบันอื่น ๆ ของ Koei Tecmo Bladestorm: Nightmare , Toukiden: Kiwamiรวมถึงแคมเปญดั้งเดิมของเกมแรกและชุดระดับใหม่ล่าสุด ภารกิจแบบผู้เล่นหลายคนนั้นเป็นของตัวเองเช่นกัน โดยมีวัสดุต่างๆ ให้รวบรวมและ Oni ที่แตกต่างกันเพื่อต่อสู้ มีหลายสิ่งที่ต้องผ่าน โชคดีที่ผู้เล่นที่เริ่มToukidenบน Vita สามารถนำเข้าสิ่งที่บันทึกไว้ในToukiden: Kiwamiและทำต่อจากที่ค้างไว้

มีเรื่องราวเบื้องหลังการต่อสู้ทั้งหมดนี้ แม้ว่ามันจะไม่ใช่การต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม โครงเรื่องส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่สหายของผู้เล่น (Slayer ของผู้เล่นเป็นหนึ่งในตัวเอกของเกมที่เงียบแบบคลาสสิกซึ่งไม่ได้ทำอะไรมากนักและต้องการคำอธิบายทุกอย่างแก่พวกเขา) นักแสดงสมทบเป็นเรื่องสนุก แต่เรื่องราวของพวกเขาค่อนข้างเป็นแบบแผน นอกจากนี้ ไม่มีใครพูดถึงเรื่องอื่นนอกจาก Oni ทำให้พวกเขาดูเหมือนอุปกรณ์วางแผนมากกว่าตัวละครที่โค้งมน

ในแง่บรรยากาศToukiden  ดึงเอารากเหง้าแห่งตำนานของเกมมาใช้ และรูปแบบนี้ไปไกลมากในการชดเชยข้อบกพร่องของโครงเรื่อง Toukidenมีฉากที่น่าสนใจ และ Koei Tecmo ตัดสินใจอย่างชาญฉลาดโดยไม่เพิ่มเสียงพากย์ภาษาอังกฤษในเกม ถ้าตัวละครพูดอย่างอื่นที่ไม่ใช่ภาษาญี่ปุ่น มันคงรู้สึกไม่ถูกต้อง (ไม่ต้องกังวล มีคำบรรยาย)

อาจเป็นเพราะมรดก Vita ของเกมToukiden: Kiwamiไม่ใช่เกมที่ดูดีที่สุดบน PlayStation 4 ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ Oni ดูดีและการออกแบบตัวละครก็พอใช้ได้ อย่างไรก็ตาม สนามรบทั้งหมดผสมผสานเข้าด้วยกัน และรู้สึกว่าโลกค่อนข้างเล็ก Toukidenเป็นเกมที่ประกอบด้วยที่ราบเล็ก ๆ และภูมิประเทศไม่ได้บ่งบอกถึงการต่อสู้เลย มันเป็นโอกาสที่พลาดไป และโลกที่หยุดนิ่งทำให้การออกล่ารู้สึกเหมือนเป็นงานที่น่าเบื่อ

หน้าแรก

ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย, บาคาร่า168, ufasocial

Share

You may also like...